Thứ Bảy, 31 Tháng 1 2026
Blog Tiền Ảo trên Google News

Đề xuất tạo quỹ Arbitrum Gaming trị giá 225 triệu ARB thu hút sự chú ý?

Quảng Cáo
Quảng Cáo
Quảng Cáo
Quảng Cáo

Theo đó, Cộng đồng Arbitrum đã đề xuất quỹ hỗ trợ phát triển các dự án gaming trên hệ sinh thái trị giá 225 triệu ARB vào tháng 3. Trong đề xuất, chương trình (Gaming Catalyst Program – GCP) nhằm mục đích thúc đẩy sự phát triển của mảng Web3 game trên hệ sinh thái Arbitrum.

So với sự bùng nổ của mảng DeFi trên Arbitrum, đề xuất cho rằng GameFi cũng có tiềm năng phát triển tương tự và Arbitrum cần nhanh chóng tham gia. Chương trình XGCP nhằm:

  • Thúc đẩy số lượng nhà phát triển game sử dụng công nghệ của Arbitrum/Orbit/Stylus.
  • Phân bổ nguồn lực qua các chương trình tài trợ và đầu tư.
  • Thu hút và giữ chân nhân tài.
  • Mở rộng công dụng của Arbitrum.
  • Hỗ trợ phát triển các trò chơi chất lượng cao, có tầm nhìn dài hạn.

Số tiền dành cho quỹ game là 225 triệu ARB trong 3 năm, tương đương hơn 250 triệu USD. Cụ thể quỹ được phân bổ như sau:

  • Thu hút nhà phát triển: 160 triệu ARB
  • Tài trợ (Grants): 25 triệu ARB.
  • Đầu tư: 135 triệu ARB.
  • Bounty và phần thưởng: 40 triệu ARB.
  • Chi phí vận hành: 25 triệu ARB.
Cuộc bỏ phiếu đề xuất đã diễn ra từ 24/5 đến hết 8/6 với tỷ lệ là 81,5% phiếu thuận, 18,5% phiếu chống. Nếu không có gì thay đổi quá nhiều, đề xuất này sẽ được thông qua.
Tuy nhiên quá trình bỏ phiếu đã vấp phải nhiều ý kiến trái chiều, chỉ trích khi người dùng chỉ ra là việc ngân sách chi cho vận hành bị thay đổi từ 10 triệu USD ở đề xuất sơ bộ tăng lên 25 triệu USD khi mở bình chọn. Hơn nữa theo cộng đồng, việc chi cho chi phí hoạt động trong 3 năm lên đến 25 triệu USD là một con số quá lớn, quá bất hợp lý.

Phản hồi chỉ trích, nhà đóng góp cốt lõi Dan Peng (@Djinn) giải thích rằng số tiền tăng từ 10 triệu lên 25 triệu USD vì cần thiết để trang trải chi phí vận hành trong 3 năm.

Tuy nhiên, vẫn có nhiều ý kiến cho rằng tổng cộng 225 triệu ARB (250 triệu USD) là quá cao cho việc phát triển game.

Các trò game Web3 hiện nay bị đánh giá là không xứng đáng với số tiền lớn này, trong khi các game truyền thống gặp khó khăn với ngân sách ít ỏi, còn game Web3 chỉ “click-to-earn” nhạt nhẽo và nhàm chán.

Disclaimer: Nghị quyết số 05/2025/NQ-CP ngày 9/9/2025 của Chính phủ, toàn bộ thông tin trên Blogtienao.com chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là khuyến nghị tài chính hay tư vấn đầu tư. Chi tiết xem tại Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm pháp lý .
Nhật Quang
Nhật Quanghttps://blogtienao.com
Cuộc chơi luôn khốc nghiệt

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Có thể bạn quan tâm

Giám đốc cấp cao Ripple: Sự thao túng của cá voi sẽ không quyết định tương lai lâu dài của tiền điện tử

Một giám đốc cấp cao tại Ripple cho biết cần thận trọng khi kỳ vọng XRP đạt mức 100 đô la, lập luận rằng...

6.5 nghìn tỷ USD bị xóa sổ trên thị trường tiền điện tử, kim loại và cổ phiếu

Thị trường toàn cầu đã bị ảnh hưởng bởi một đợt bán tháo đột ngột và dữ dội, với hơn 6.5 nghìn tỷ USD...

Hồng Kông bắt đầu cấp phép stablecoin trong một bước tiến lớn trong lĩnh vực tiền điện tử

Chế độ cấp phép stablecoin của Hồng Kông hiện đã đi vào hoạt động và đang xử lý các đơn đăng ký. Ông Christopher Hui,...

Bài viết liên quan

Quảng Cáo