Làn sóng trò chơi blockchain mới đang tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm chơi trò chơi thay vì chỉ kiếm tiền như trước. Những trò chơi này đòi hỏi chi phí phát triển ít nhất bảy đến tám con số và mất nhiều năm sản xuất.
Yezi, giám đốc điều hành của studio game Hàn Quốc Seraph, cho biết công ty đã chi hơn 10 triệu USD cho dự án ARPG “Seraph: In the Darkness”. Dự án này ban đầu được tự tài trợ và tự phát triển và hiện đã hoàn thành vòng gây quỹ bên ngoài đầu tiên, với thông báo chính thức sẽ sớm được đưa ra.
Yezi cho rằng trò chơi blockchain Web3 có lợi thế hơn trò chơi Web2 nhờ cảm giác đồng sáng tạo và quảng bá tốt hơn giữa người chơi. Sự tương tác giữa người chơi Web2 và Web3 thúc đẩy giao dịch thị trường và thu hút nhiều người tham gia.
Tuy nhiên, Yezi nhấn mạnh rằng các dự án GameFi mới cần cung cấp trải nghiệm chơi game tốt hơn và tokenomics chất lượng, vì người chơi không còn hài lòng với các mô hình đơn giản như Axies Infinity và StepN.
Như Yezi giải thích, Seraph: In the Darkness gần đây đã ra mắt trước mùa giải, thu hút được sự tham gia đáng kể:
“Hơn 60.000 người chơi đã tham gia, với hơn 30.000 người sở hữu các nhân vật trò chơi nâng cao và hơn 10.000 người dùng thực hiện mua hàng. Trong giai đoạn thử nghiệm này, chúng tôi đã đạt được doanh thu pháp định là 3 triệu USD và chúng tôi có thể phân bổ hơn 1 triệu USD cho việc mua lại token theo điều khoản trong sách trắng của chúng tôi.”