Cộng đồng SHIB đang chỉ trích Shytoshi Kusama vì đã làm một trò “chơi trẻ con”.
Cộng đồng Shib đã chia sẻ sự thất vọng của họ với trò chơi Shiba Eternity được phát hành gần đây, nói rằng những gì họ thực sự muốn là Shibarium.
Nhà phát triển chính của Shiba Inu, được gọi là Shytoshi Kusama, đã thông báo về việc phát hành toàn cầu của trò chơi Shiba Eternity.
Theo tweet của nhà phát triển, đây có thể là game bài khó sưu tầm nhất tính đến thời điểm hiện tại.
Shiba Eternity tự hào có 10.000 anh hùng Shiboshi, 500 thẻ sưu tập, 87 đặc điểm thẻ và 21 special bark powers.
Bên cạnh đó, trò chơi có câu chuyện truyền thuyết phong phú và sâu sắc cùng “khả năng vô hạn”, Kusama tóm tắt.
Trò chơi đã được thử nghiệm tại Việt Nam vào tháng 8 và sau đó Úc trở thành quốc gia đầu tiên phát hành game trên iOS và sau đó là Android.
Tuy nhiên, bình luận trong một tweet mới của Shytoshi Kusama, các bình luận từ nhiều người dùng khác nhau bắt đầu xuất hiện chỉ trích trò chơi, gọi nó là “trò chơi trẻ con”, nói rằng các nhà đầu tư Shiba đều “trưởng thành” và không có thời gian để chơi ” trò chơi bài lố bịch. “
very boring game why don't they make our battle royal/ground concept far behind the theta, axi infinity, shiba enternity like metal slug ps 1
— BABY DOGECOIN INDONESIA (@babydogecoinID) October 6, 2022
Có vẻ như từ những bình luận này, điều mà SHIB Army thực sự mong đợi là giải pháp Shibarium Layer 2 cho Shiba Inu.
Xem thêm:
- EU ban bố lệnh cấm đối với Tài sản & Dịch vụ tiền điện tử của Nga
- Ả-rập Xê-út tăng giá dầu đối với Mỹ, liệu lạm phát tiếp tục tăng?
- Shiba Eternity lọt vào top 20 trên App Store ngay ngày đầu tiên được phát hành