Chủ Nhật, 19 Tháng 4 2026
Blog Tiền Ảo trên Google News

Tap-to-Earn nguội lạnh mặc dù thị trường uptrend?

Quảng Cáo
Quảng Cáo
Quảng Cáo
Quảng Cáo

Các trò chơi tiền điện tử chạm để kiếm tiền trên Telegram đang mất dần người dùng, ngay cả khi thị trường tiền điện tử nói chung đang trong giai đoạn tăng giá.

Quan tâm đến “Tap-to-Earn” giảm 80% từ tháng 6 đến tháng 12/2024, cho thấy người chơi và nhà đầu tư đang chuyển hướng sang các lĩnh vực khác trong thị trường tiền điện tử.

Sự suy giảm trong sở thích và sự tham gia của người dùng trong trò chơi Tap-to-Earn

Các trò chơi trên Telegram như Hamster Kombat, NotcoinCatizen đang mất người dùng nhanh chóng, với Hamster Kombat giảm hơn 3 triệu người dùng trong một tháng. Số ví hoạt động hàng ngày trên blockchain Ton cũng giảm từ hơn 1 triệu vào tháng 9 xuống dưới 500.000 vào tháng 12/2024.

Số lượng ví hoạt động hằng ngày của TON Blockchain giảm. Nguồn: TONStats
Số lượng ví hoạt động hằng ngày của TON Blockchain giảm. Nguồn: TONStats

Khảo sát của Chainplay cho thấy 17,8% người chơi rời bỏ sau lần airdrop đầu tiên, và 50,6% giảm hoạt động, phản ánh sự quan tâm giảm sau phần thưởng ban đầu. Các nhà phát triển gặp khó khăn trong việc giữ chân người dùng, với các dự án tốt nhất chỉ duy trì 60% người dùng hàng ngày, còn các dự án kém hơn giữ được 25%.

Tại sao trò chơi Tap-to-Earn đang mất dần người chơi

Lối chơi lặp đi lặp lại và phần thưởng airdrop giảm giá trị là lý do chính khiến người chơi rời bỏ các trò chơi “chạm để kiếm tiền”. Hơn 51% người chơi cho rằng nhiệm vụ đơn điệu là vấn đề lớn, trong khi hơn một nửa không hài lòng với phân bổ phần thưởng.

Tại sao người chơi ngừng chơi trò chơi Tap-to-Earn. Nguồn: Chainplay
Tại sao người chơi ngừng chơi trò chơi Tap-to-Earn. Nguồn: Chainplay

Gian lận, bảo mật kém và khó khăn khi rút phần thưởng là nguyên nhân khiến người dùng giảm. Hamster Kombat đã cấm hàng triệu tài khoản do khai thác phần thưởng, trong khi 21,8% người dùng lo ngại về hack và gian lận.

Thêm vào đó, 35,9% người chơi gặp khó khăn khi rút tiền. Tương lai của trò chơi “chạm để kiếm tiền” phụ thuộc vào việc giải quyết các vấn đề này và cải thiện trải nghiệm người dùng.

Disclaimer: Nghị quyết số 05/2025/NQ-CP ngày 9/9/2025 của Chính phủ, toàn bộ thông tin trên Blogtienao.com chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là khuyến nghị tài chính hay tư vấn đầu tư. Chi tiết xem tại Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm pháp lý .
Nhật Quang
Nhật Quanghttps://blogtienao.com
Cuộc chơi luôn khốc nghiệt

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Có thể bạn quan tâm

Vừa khen Bitcoin 4 ngày trước, tỷ phú Tim Draper đã âm thầm bán ra dù chịu lỗ

Tim Draper lại gây chú ý với động thái on-chain mới Một diễn biến on-chain đáng chú ý vừa xuất hiện liên quan đến Tim...

Pi Network cho các nhà điều hành node mạng thời hạn đến ngày 27 tháng 4 để nâng cấp hoặc đối mặt với nguy...

Nhóm Pi Network đã công bố hạn chót nâng cấp node định kỳ. Vào ngày 17 tháng 4, Pi Core Team đã xác nhận rằng...

Nhà phân tích: Ripple sẽ trở thành “Amazon” của lĩnh vực thanh toán và cơ sở hạ tầng ngân hàng vào năm 2040

Jake Claver có một câu trả lời thú vị cho câu hỏi về vị thế của Ripple trên trường tài chính toàn cầu vào...

Bài viết liên quan

Quảng Cáo