Thứ Bảy, 23 Tháng Mười Một 2024

Hamster Kombat công bố roadmap 2024-2025 sau TGE và listing

Hamster Kombat đạt 239 triệu người dùng chỉ sau 81 ngày

Trò chơi Hamster Kombat trên Telegram đã công bố lộ trình cho phần còn lại của năm 2024 và 2025, bao gồm ra mắt nền tảng chơi game Web3 để mở rộng danh mục trò chơi.

Trong quý cuối cùng của năm 2024, họ sẽ tích hợp hệ thống thanh toán bên ngoài, ra mắt trò chơi mới trong hệ sinh thái Hamster và tích hợp NFT làm tài sản trong trò chơi.

Nhóm Hamster Kombat cho biết họ ở “vị trí độc nhất” để tạo nền tảng chơi game Web3 nhờ có người chơi và nhà phát triển trong ngành, cùng với công nghệ và kinh nghiệm giúp các nhà phát triển dễ dàng hơn.

Sau khi ra mắt, Hamster Kombat nhanh chóng thu hút hàng triệu người chơi, với 239 triệu người dùng trong 81 ngày đầu và hiện có hơn 300 triệu người dùng.

Lộ trình phát triển của Hamster Kombat trong quý IV năm 2024. Nguồn: Hamster Kombat
Lộ trình phát triển của Hamster Kombat trong quý IV năm 2024. Nguồn: Hamster Kombat

Hamster Kombat hi vọng sẽ giữ chân người dùng sau khi airdrop, liệu “có thể”?

Vào ngày 23/9, Hamster Kombat công bố sự kiện airdrop, với 131 triệu người dùng (43% tổng số) đủ điều kiện nhận. Nhóm đã cấm 2,3 triệu người chơi vì gian lận.

Để đối phó với thách thức giữ chân người dùng sau airdrop, Hamster Kombat có chiến lược giữ giá trị token, với 11,25% token sẽ được trao quyền và mở khóa 10 tháng sau khi niêm yết. Nhóm kỳ vọng giá trị token sẽ tăng cùng với sự phát triển của dự án.

Hamster Kombat có kế hoạch mua lại token và đốt token

Hamster Kombat sẽ ra mắt một mạng lưới quảng cáo chuyên dụng vào tháng 12/2024, với doanh thu từ mạng này được sử dụng để mua lại và đốt token, đồng thời phân phối phần thưởng cho người chơi. Hoạt động mua lại token nhằm ổn định giá, trong khi việc đốt token tạo ra sự khan hiếm, có thể làm tăng giá trị.

Vào năm 2025, họ có kế hoạch tạo thị trường NFT, tổ chức giải vô địch gia tộc cạnh tranh và thực hiện giai đoạn thứ hai của đợt airdrop.

Đọc thêm: Binance chuẩn bị niêm yết Hamster Kombat với 14 tỷ đô la được khóa

16 BÌNH LUẬN

    • Dkm mày thử hỏi mày làm gì cho chúng nó tiền mà đòi nó cho nhiều mày biết với 10 đô nhân 100 triệu người chơi là 1 tỉ đô ko thằng ngu . Lười làm mà còn đòi lắm chỉ ăn cứt đấy não chó

      • Mày mới là thằng ngu chính hiệu, nó trả token chứ có trả cái lol bằng tiền mặt đâu mà tốn, ngu

      • Địt mẹ cày view hàng chục video xàm lồn của nó, follow các nền tàng mxh xem ads tiền quảng cáo cũng về tay nó, tải game chơi tăng rate bỏ thời gian liên tục thức khuya hôm mà trả air ngu hơn con chó. Loại óc cặc mày biết gì mà sủa hả con chó

    • Mình được có 81 con thì có rút được không mọi người ơi,và rút như thế nào làm ơn chỉ cho mình với

  1. Bỏ con mẹ nó đi . chơi mấy tháng cày ngày đêm .tốn thời gian ,tốn tiền mạng tiền điện để đổi lại được mấy nghìn hmsrt giẻ rách giá thì bèo bọt …. xóa mẹ các đi cho nhanh

BÌNH LUẬN

Vui lòng nhập bình luận của bạn
Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

Website này sử dụng Akismet để hạn chế spam. Tìm hiểu bình luận của bạn được duyệt như thế nào.

Nhật Quang
Nhật Quanghttps://blogtienao.com
Cuộc chơi luôn khốc nghiệt
- Advertisement -